【アークザラッドR】アークが初めてのソシャゲで他は知らんから、ソシャゲ的な考えでは無かったかも

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1562828597/

757: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:03:33 ID: 1bbQTxeS0.net
まぁ、全員が装備貰える方式を望む気持ちは分からなくも無いけど結局は敗者が居るから盛り上がるのよね。
そういう意味で何も得られない層は一定数必要。その辺は大半の無課金が担ってくれるからソシャゲは成り立ってると思うなぁ。
758: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:06:20 ID: MgOD4BLP0.net
まずランキングがバカなオートの動きを操ること前提になってるのがおかしい
そんで攻撃エフェクトが長いとかバフのエフェクトが入るから失格みたいになってるのはなんかため息が出てくるわ
759: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:08:28 ID: bghmZ9eb0.net
荒れ狂う狙いなら上級回った方がいい
超級は燃え盛るしか落ちない気がする
760: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:11:09 ID: zCOBaMFd0.net
いままでずっと超級回してたけど荒れ狂うは1個しか落ちてないな
763: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:27:09 ID: QOV00OQ60.net
オート時にしか倍速にできなくて手動操作必要なところやるとだるくて仕方ないから手動倍速モード欲しい
オート最適化ゲーになってる原因の一つでしょこれ

あと根本的にターン制のゲームなんだからタイムボーナスとか謎すぎる採点項目無くせ(というかランキング自体がいらん……)

764: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:27:50 ID: XeX0gWtb0.net
>>757
なるほど、確かにその通り
アークが初めてのソシャゲで他は知らんから、ソシャゲ的な考えでは無かったかも
課金してる人が有利になり、無課金の人はそこそこ止まりなのがソシャゲの基本構造か・・・
皆の言う、廃課金と微課金の境目も良くわからん
去年の10月ぐらいから始めて、トータル20万くらい課金した僕は
立派な廃課金?それともまだまだ微課金?
765: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:55:54 ID: 8IEmihb/0.net
ロディは命中率のせいで戦力として安定しないな
フェリのほうが安心して仕留めてくれる
セシリアは初手攻撃できないのがネックだけどククルと並べると可愛い
766: 名無しですよ、名無し!2019/07/15(月) 22:56:21 ID: 0Kj3Ixgxp.net
>>764
20マソしゅごい…。
でもまぁ月額で考えたら2万程度だし、趣味の一つとして考えたら全然変じゃないんじゃないかな。
ある程度1000位以内報酬のランキングやった後で、装備を貰える順位を2000位とかに広げたらいいと思うんだよね。もちろん1000位以内とは貰える装備数とかに差をつけて。
人為的にカーストを作ってユーザー自身が勝手に自分の順位を維持しようとする仕組みを作った方が長続きすると思うんだけどなぁ。


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